Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
时间:2025-04-20 14:56:15 出处:casebattles阅读(143)
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

分享到:
上一篇:Kelly Kelly Reveals Vince McMahon Named Her After A ‘Cheers’ Episode
下一篇:Billy Gunn Says Teaming With Road Dogg Saved His WWE Career
温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!
猜你喜欢
- Updated Lineup For This Week’s Episode Of WWE SmackDown (3/21/2025)
- Team Falcons против Heroic — ставки на киберспорт
- ZywOo overtakes s1mple with 22nd career MVP at ESL Pro League S21
- Vitality dismantle MOUZ to win ESL Pro League S21
- Moose Shares Photo With The Undertaker From WWE NXT Roadblock
- Яркий косплей на Соню Блейд из Mortal Kombat
- Epsilon and HR to FACEIT League
- Яркий косплей на Сэм из Totally Spies!
- Goldberg Names Roman Reigns & John Cena As Dream Opponents For WWE Return